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《使命召唤22黑色行动7》10月5日更新公告 武器平衡改动一览

日期:2025-10-05 17:13:36    标签:  

《使命召唤22黑色行动7》10月5日更新对多个武器进行了平衡,想要了解本次补丁内容的玩家请看下面带来的《使命召唤22黑色行动7》10月5日更新公告,希望能够帮助大家。

赛单更新:添加open moshpit

在此赛单中,匹配机制将大幅降低对玩家技术的考量,旨在提供更多样化的比赛体验和结果。该模式的匹配系统会将技术差异更大的玩家分配至同一局对战,其技术差距幅度将超越现行的多人游戏匹配机制。

我们将继续在本测试阶段的剩余时间内进行调试,欢迎各位进入游戏体验一番!

未来更新预告

我们已确认计划在游戏正式上线时,对特长系统进行包含槽位分配在内的多项调整。虽然这些更新不会出现在测试版本中,但我们已经收到玩家反馈,并将在游戏发售前的准备阶段公布更多细节。

同时可以确认,正式版将默认支持蹬墙跳过程中换弹的操作。

武器平衡性调整‌

我们非常高兴看到玩家们终于能体验到《使命召唤:黑色行动7》,并持续关注着关于武器性能与击杀时间(TTK)的反馈。本次调整主要针对Dravec 45和M8A1两把武器——当前TTK数据显示它们的表现远超同类,且使用率居高不下,这导致测试阶段战斗节奏显著受其主导。以下改动旨在使其平均性能向现有武器库靠拢。

《黑色行动7》的TTK设计目标是与《黑色行动6》保持同一区间。需强调的是,TTK并非仅由玩家生命值与武器伤害决定,后坐力(实际效果与视觉表现)、移动机制、平均交战距离等因素同样关键。测试期间我们将持续评估这些要素对整体TTK的综合影响。尽管可能推出更多临时调整,但正式版中任何全局性TTK改动都需以全武器生态为考量基础。

感谢您的参与与建议,战场见!

格拉兹 45K(冲锋枪)

修复使用镂空握把时,武器瞄准射击动作异常的问题

德威克 45(冲锋枪)
  • 第一段射程 17.8m → 14.6m
  • 第二段射程 29.2m → 27.2m
  • 第三段射程 36.2m → 34.9m
  • 第四段射程 >34.9m
  • 射速 667 → 652RPM
  • 爆头倍率 1.3x → 1.25x
  • 开镜时间 220ms → 230ms
  • 冲刺到开火时间 160ms → 170ms
  • 战术冲刺到开火时间 280ms → 290ms
  • 基础移动速度降低0.05m/s
  • 开镜移动速度降低0.03m/s
  • 冲刺速度降低0.05m/s
  • 蹲姿移动速度降低0.03m/s
M10强攻型(霰弹枪)
  • 轻微缩短退膛时间,优化动画衔接,提升连续射击时的流畅度
  • 降低0.15m/s行走、蓄力行走速度
  • 降低0.05m/s开镜移动速度
  • 修复近战攻击或使用装备后 蓄力状态卡住的问题
M8A1(精确射手)
  • 略微增加视角晃动的强度和偏差
  • 瞄准时间 300ms → 310ms
  • 冲刺到开火时间 210ms → 220ms
  • 战术冲刺到开火时间 320ms → 330ms
  • 移动速度降低0.15m/s
  • 瞄准移动速度降低0.1m/s
  • 冲刺速度降低0.1m/s
  • 蹲姿移动速度降低0.1m/s
vs侦察步枪(狙击枪)

显著提升退膛稳定性

地图

永久打开熔炉和科泰斯的几扇门,详情看下图的绿色部分

自动门将保持4s之后才会关门

增加门感应玩家的距离

UI

小地图可视范围扩大15%

移动机制

侧向蹬墙跳的允许角度增大,减少意外触发正向蹬墙跳的情况

重生系统

优化敌方玩家对附近重生点的逻辑影响

进度系统

提升多人模式与丧尸模式武器经验获取速度

提升「钢针」连续得分奖励的拓展获取速度

提升「无人机投送器」战场升级的拓展获取速度

稳定性修复

修复训练靶场服务器稳定性问题

修复炮塔相关稳定性问题

修复「过载」模式潜在服务器稳定性问题

修复「掘墓人」连续得分服务器稳定性问题

修复「钢针」连续得分服务器稳定性问题

修复「警觉」特长服务器稳定性问题

丧尸模式

修复「狂暴诱导器」在55回合后失效的问题

修复训练靶场可能无法重试训练2的问题

修复「变异毒藤」相关稳定性问题

优化撤离环节部分稳定性问题

优化退出对战时的部分稳定性问题

已知问题

当前丧尸生存/训练靶场模式暂时无法完成撤离(单人玩家仍可通过保存退出结束对战)

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